Συστήματα Γραμμικών Εξισώσεων 2x2
Αντικατάσταση, αντίθετοι συντελεστές, τομή ευθειών
Κεφάλια και πόδια
Σε μια φάρμα μετράς κεφάλια και πόδια· υπάρχουν μόνο κότες και κουνέλια. Πόσα είναι από το καθένα; Έχεις δύο άγνωστους και δύο πληροφορίες — αυτό είναι ένα σύστημα. Θα λύσεις αυτόν τον γρίφο στο τέλος, στην Πρόκληση.
Η γραμμική εξίσωση και το σύστημα
Η εξίσωση (με όχι και τα δύο μηδέν) λέγεται γραμμική εξίσωση με δύο αγνώστους. Έχει άπειρες λύσεις — ζεύγη — και η γραφική της παράσταση είναι μια ευθεία.
Ένα γραμμικό σύστημα 2x2 είναι δύο τέτοιες εξισώσεις μαζί:
Λύση του συστήματος είναι το ζεύγος που επαληθεύει και τις δύο εξισώσεις ταυτόχρονα.
Ποιο ζεύγος είναι λύση της εξίσωσης ;
Κάθε γραμμική εξίσωση είναι μια ευθεία — η λύση του συστήματος είναι το σημείο όπου οι δύο ευθείες συναντιούνται.
Γεωμετρική ερμηνεία: τι κάνουν οι δύο ευθείες;
- Τέμνονται σε ένα σημείο → το σύστημα έχει μοναδική λύση (τις συντεταγμένες του σημείου τομής)
- Είναι παράλληλες → καμία κοινή λύση, το σύστημα είναι αδύνατο
- Συμπίπτουν → άπειρες κοινές λύσεις, το σύστημα είναι αόριστο
Η άλγεβρα και η γεωμετρία λένε την ίδια ιστορία με διαφορετική γλώσσα!
Δύο ευθείες στο επίπεδο μπορούν να κάνουν μόνο τρία πράγματα. Σκέψου τα σύμβολα: Χ (τέμνονται → μία λύση), // (παράλληλες → καμία λύση), = (η μία πάνω στην άλλη → άπειρες λύσεις).
Μέθοδος της αντικατάστασης
- Λύνουμε τη μία εξίσωση ως προς έναν άγνωστο (διαλέγουμε αυτόν με συντελεστή ή , αν υπάρχει)
- Αντικαθιστούμε την έκφραση στην άλλη εξίσωση → προκύπτει εξίσωση με έναν άγνωστο
- Τη λύνουμε και επιστρέφουμε για να βρούμε και τον δεύτερο άγνωστο
Μέθοδος των αντίθετων συντελεστών
- Πολλαπλασιάζουμε τα μέλη των εξισώσεων με κατάλληλους αριθμούς, ώστε ένας άγνωστος να αποκτήσει αντίθετους συντελεστές (π.χ. και )
- Προσθέτουμε κατά μέλη — ο άγνωστος αυτός εξαφανίζεται
- Λύνουμε την εξίσωση που μένει και βρίσκουμε τον άλλο άγνωστο με αντικατάσταση
Παράδειγμα (τύπου εξετάσεων): Να λυθεί το σύστημα
Με αντίθετους συντελεστές: πολλαπλασιάζουμε τη δεύτερη εξίσωση με :
Προσθέτουμε κατά μέλη: .
Αντικαθιστούμε στη : .
Επαλήθευση: ✓ και ✓. Λύση: — το σημείο όπου τέμνονται οι δύο ευθείες.
Παράδειγμα 2 (αντικατάσταση): Να λυθεί το σύστημα
Στην πρώτη εξίσωση το έχει συντελεστή , οπότε λύνουμε ως προς : .
Αντικαθιστούμε στη δεύτερη:
Επιστρέφουμε: .
Επαλήθευση: ✓ και ✓. Λύση: .
Ποια είναι η λύση του συστήματος ;
Μέθοδος: πρόβλημα με σύστημα
- Δύο άγνωστοι: όρισε με σαφήνεια τι είναι το και τι το (με μονάδες).
- Δύο εξισώσεις: κάθε πληροφορία της εκφώνησης γίνεται μία εξίσωση.
- Λύση: αντικατάσταση (αν κάποιος συντελεστής είναι ) ή αντίθετοι συντελεστές.
- Έλεγχος: επαλήθευσε και τις δύο εξισώσεις και έλεγξε ότι οι τιμές έχουν νόημα στην ιστορία.
Παράδειγμα 3 (καθημερινό πρόβλημα): Στην καντίνα, τοστ και χυμοί κοστίζουν €, ενώ τοστ και χυμός κοστίζουν €. Πόσο κοστίζει το καθένα;
Έστω € η τιμή του τοστ και € του χυμού:
Από τη δεύτερη: . Αντικατάσταση στην πρώτη:
Άρα . Το τοστ κοστίζει € και ο χυμός €.
Έλεγχος: ✓ και ✓
Ο γρίφος με τα κεφάλια και τα πόδια είναι πανάρχαιος. Υπάρχει στο κινεζικό βιβλίο μαθηματικών «Sunzi Suanjing», γραμμένο πριν από περίπου – χρόνια, με φασιανούς αντί για κότες και με τα ίδια νούμερα: κεφάλια και πόδια.
Παράδειγμα 4 (με κλάσματα και αόριστο σύστημα): (α) Να λυθεί το (β) Τι συμβαίνει με το ;
(α) Πολλαπλασιάζουμε την πρώτη με το ΕΚΠ : . Από τη δεύτερη , άρα
Έλεγχος: ✓ και ✓
(β) Η δεύτερη εξίσωση είναι η πρώτη επί — είναι η ίδια ευθεία. Οι ευθείες συμπίπτουν και το σύστημα είναι αόριστο: λύση κάθε ζεύγος , π.χ. , , .
Τι ισχύει για το σύστημα ;
Τι ισχύει για το σύστημα ;
Στις εξετάσεις, η επαλήθευση στις ΔΥΟ αρχικές εξισώσεις παίρνει 10 δευτερόλεπτα και πιάνει σχεδόν όλα τα λάθη πράξεων. Διάλεξε μέθοδο έξυπνα: αν κάποιος άγνωστος έχει συντελεστή ή , η αντικατάσταση είναι γρηγορότερη· αλλιώς, αντίθετοι συντελεστές.
(α) Σε μια φάρμα με κότες και κουνέλια μετράμε κεφάλια και πόδια. Πόσες είναι οι κότες και πόσα τα κουνέλια; (β) Θα μπορούσαμε να μετρήσουμε κεφάλια και πόδια;
Δοκίμασε πρώτα μόνος σου — μετά δες τη λύση
(α) Έστω οι κότες και τα κουνέλια. Κάθε ζώο έχει ένα κεφάλι· η κότα έχει πόδια και το κουνέλι :
Πολλαπλασιάζουμε την πρώτη με και προσθέτουμε κατά μέλη: , άρα και .
Απάντηση: κότες και κουνέλια. Επαλήθευση: ✓, ✓.
Έξυπνη ματιά: αν όλα τα ζώα σήκωναν δύο πόδια, θα έμεναν πόδια στο έδαφος — μόνο τα κουνέλια πατάνε ακόμη, με πόδια το καθένα. Άρα κουνέλια. Είναι ακριβώς η μέθοδος των αντίθετων συντελεστών, με λόγια!
(β) Με βγαίνει , άρα . Το σύστημα έχει λύση, αλλά όχι αποδεκτή: δεν υπάρχει μισό κουνέλι. Στα προβλήματα ελέγχεις πάντα αν η λύση έχει νόημα.
- Πολλαπλασιασμός μόνο ενός μέλους: όταν πολλαπλασιάζεις εξίσωση με , πολλαπλασιάζεις όλους τους όρους και των δύο μελών.
- Αφαίρεση κατά μέλη με χαμένα πρόσημα: , όχι . Αν μπερδεύεσαι, πολλαπλασίασε με και πρόσθεσε.
- Μισή λύση: η λύση συστήματος είναι ζεύγος — δεν σταματάς στο .
- Αντικατάσταση στην ίδια εξίσωση: αν λύσεις την πρώτη ως προς και αντικαταστήσεις πάλι στην πρώτη, καταλήγεις σε . Αντικαθιστάς στην άλλη.
- Γραμμική εξίσωση : άπειρες λύσεις, γραφική παράσταση ευθεία.
- Λύση συστήματος: το ζεύγος που επαληθεύει και τις δύο εξισώσεις.
- Μέθοδοι: αντικατάσταση (συντελεστής ) · αντίθετοι συντελεστές (πρόσθεση κατά μέλη).
- Ευθείες που τέμνονται: μοναδική λύση · παράλληλες: αδύνατο · συμπίπτουν: αόριστο.
- Επαλήθευση και στις δύο αρχικές εξισώσεις.